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上段 中段 下段 オリジナル頭装備は全てスロット1、全ての職業で装備可能です 上段 装備名 画像 効果 取得方法 豪華な鈴リボン キャスティングがキャンセルされないアスペルシオLv5使用可能ボス属性からのダメージを10%軽減ボス属性以外から受けるダメージ10%増加 宝石箱 ネコミミ 隠れているPCMOBを見つけることが出来る 宝石箱 蒼いピアメッテ帽 MDEF+10隠れているPCMOBを見つけることが出来るボスモンスターへ与える物理・魔法ダメージ + 30% 防具作成コイン50個白金貨5個お袋コイン100枚 桃色ピアメッテ帽 MDEF+10隠れているPCMOBを見つけることが出来るHIT + 1000 防具作成コイン50個白金貨5個お袋コイン100枚 ピアメッテ帽 MDEF+10隠れているPCMOBを見つけることが出来るFlee + 1000 防具作成コイン50個白金貨5個お袋コイン100枚 中段 装備名 画像 効果 取得方法 黒炎 DEF-3 MDEF-3闇・風耐性15%モンスターを倒した時各種ジェムストーンをドロップする オリジナル装備交換NPCお袋コイン20枚 紅炎 DEF-3 MDEF-3水・火耐性15% オリジナル装備交換NPCお袋コイン20枚 珀炎 DEF-3 MDEF-3聖・無耐性15% オリジナル装備交換NPCお袋コイン20枚 ブルーマント DEF + 5MDEF + 5鎧に水属性を付与 オリジナル装備交換NPC防具作成コイン50枚白金貨20枚 グリーンマント DEF + 5MDEF + 5鎧に風属性を付与 オリジナル装備交換NPC防具作成コイン50枚白金貨20枚 レッドマント DEF + 5MDEF + 5鎧に火属性を付与 オリジナル装備交換NPC防具作成コイン50枚白金貨20枚 ホワイトマント DEF + 5MDEF + 5鎧に念属性を付与 オリジナル装備交換NPC防具作成コイン50枚白金貨20枚 ロックシューター HIT+2000 オリジナル装備交換NPCお袋1Gコイン防具作成コイン150枚白金貨50枚 ブラウンマント DEF + 5MDEF + 5鎧に地属性を付与 オリジナル装備交換NPC防具作成コイン50枚白金貨20枚 セイントマント DEF + 5MDEF + 5鎧に聖属性を付与 オリジナル装備交換NPC防具作成コイン50枚白金貨20枚 ブラックマント DEF + 5MDEF + 5鎧に闇属性を付与 オリジナル装備交換NPC防具作成コイン50枚白金貨20枚 下段 名前 画像 効果 取得方法 ネコシッポ 2855.gif テレポLv1使用可能速度Lv5使用可能 宝石箱 悪魔の尻尾 プリザーブLv1使用可能クローンスキルLv5使用可能 宝石箱 DOPオーラ 移動速度15%増加(重複) 宝石箱 黒オーラ 移動速度が飛躍的に上昇する(限界突破) オリジナル装備交換NPCお袋1Gコイン防具作成コイン150枚白金貨50枚 フランドールの羽 移動速度が上昇する(限界突破)物理攻撃時10%の確率でASクロスインパクトLv5発動 オリジナル装備交換NPCお袋1Gコイン防具作成コイン150枚白金貨50枚 精霊の翼 移動速度が上昇する(限界突破)死亡時10%の確率で生き返るFLEE+35% オリジナル装備交換NPCお袋1Gコイン防具作成コイン150枚白金貨50枚
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選択肢 投票 役に立った (8) ブキの概要 キルを取りやすく、塗りやすく、サブとスペシャルのバランスも良くて遠距離、中距離、近距離と幅広く戦うことができる。初めての人がとりあえずブキに悩んだらスプラシューターを使ってみましょうという言うぐらいの万能性。 メインは塗りやすさ、キルの取りやすさ共に優れたシューター系。 3確(3発当てればキルを取れる)なのでエイム力を身につければどんどんキルを取っていけるブキ。 サブは牽制に使いやすく、中距離の相手を動かしやすいキューバンボム。 スペシャルは遠距離の敵も一撃でキルすることができるウルトラショット。 スプラトゥーンの立ち回りを覚えるのに適したブキとも言える。 ブキの長所・短所 【長所】 バランスの取れたメイン性能で塗り・キルどちらも両立でき、クセがなく扱いやすい万能ブキです。初心者から上級者まで幅広く扱うことができる。 キューバン持ちで汎用性が高く、エリア塗り・ホコ割り・ヤグラ・アサリへの時間稼ぎなどに使ったり、気付かれにくい壁や金網に貼り付けてキルを狙ったり、サブ性能ギアを付けて高台への牽制などにも使える。 塗り性能や機動力も高いのでナワバリやアサリでも活躍できる。 スペシャルはウルトラショットで、弾速が遅く当てるのにコツが必要だが、高台や防衛ポイントにいる敵をキルしたり、狭い場所に固まっている敵に目掛けて打つことで大量キルも狙える。 【短所】 射程が短いので縦長ステージでは長射程の餌になりがち。ステージの形やギミックを使って翻弄したり、キューバンボムを使って牽制することを意識して立ち回る。 ウルトラショットは当てるのにコツが必要。打っている間はボムも投げられないので無防備な状態。 当て感を掴んだり、遠く・近く・壁裏の敵などを倒すための練習をしよう。 逆にいえば尖ったところがないと言える。1つのことをやりたいひとにはおすすめできないと言える。 対面で有利または不利なブキ 得意な役割 ウルショで後衛を倒すことで楽になる 例リッターハイドラミラーのような状況だとリッターを倒さないとハイドラが動きにくい その他全てのプレー スシは全てが出来るので編成によって役割を変えるなど 例 味方 クラブら スシ ハイドラ プライム このような場合スシは塗ることを意識して立ち回る 立ち回り・戦略 スシはどのルールでも対応することができる万能ブキだが、それゆえにやることがとても多く、忙しい。味方の足場を確保して行動範囲と逃げ道の確保、敵をキルして人数有利になったら前に出て前線を上げる。時には潜伏キルを挟む。 スシの弱点は短い射程なので、長射程に真っ直ぐ突っ込むと簡単にやられてしまいます。サブやスペシャルを使って牽制しよう。体を晒すのはNG。 何にでも対応できるので、常に状況の把握をしていなくてはならない。こまめにマップを確認するようにする。マップ確認のタイミングは、初動・敵の攻撃が来ない安全な位置・移動中など。特に味方の位置をしっかり確認しておくとカバーもしやすい。 試合が硬直状態だったり、なかなか打開できない、そんな時はボムを投げる。敵のいそうなところに投げるのが良い。上手な人は潜伏中以外は、暇さえあればボムを投げている。ボムを投げて、敵の事故デスを狙ったりスペシャルを合わせて人数有利を狙ったりする。焦らずにチャンスを待ち、出られる時がきたら一気に前に出ること。 前線キープ型 確定3という攻撃力を活かした前線キープのプレースタイル。 相手陣内に飛び込んでキルを取ったり、ボムを使って相手を下げさせることで味方のラインを上げやする。 リスキルとまでは行かなくても高めの位置で暴れることで相手は前に出にくくなり、特に接近戦が弱いチャージャーなどの遠距離武器はかなり動きにくくなる。 キルを多く取れればそれだけ勝利に近づくが、危険なエリアでの戦いがメインになるので上手くキルを取れなければチームの足を引っ張ることにもなりがち。 中盤でのビルドアップ 前線よりも少し下がった中盤エリアをキープしながら戦うプレースタイル。 前線に出てこようとする相手を潰したり、中盤の塗りを広げておいて味方が移動しやすくしたりする。 前線キープ型よりもデスしにくいので勝率が安定しやすいスタイルでもある。 どのタイミングで前線に飛び出すかや、味方の配置や相手の位置取りを意識しながら戦う戦術眼も必要だけど、味方をフォローしながら決定的な仕事もできるスタイル。 ヒットアンドアウェイ ウルトラショットという強力なスペシャルがあるのでこれを活かしたヒットアンドアウェイも有効。 生存重視でスペシャルゲージを溜めつつ、ウルショが撃てるようになったら相手の位置を確認してキルを奪う。 ウルショは初弾が大事なので確実に当てたいところ。特にメイン、ボムが届かない高台に張るスタイルのチャージャーなどはウルショの射程を活かしてキルを取りたい。 生存重視型か、ゾンビ型か 前線ブキで悩みどころなのがセーフティーに生存を重視して立ち回る生存重視型か、ある程度のデスを覚悟してどんどん前に出るゾンビ型か。 一番良いのはどんどん前に出て、なおかつデスしないことだが、前に出るほどデスの確率はどうしても上がる。 生存重視型で行くならば安全靴や爆風軽減をサブ2ずつ積みつつ、イカ速度も上げておくと初弾を喰らっても逃げ切りやすく生存率が上がる。 一方でゾンビ型はリスクはあるもののリターンも得やすい戦い方。 こちらがデスしても1キル取ればトントンで、2キル取れば数的優位。 さらにスパ短やステジャンなどのギアを付けておけば前線への復帰も素早い。 スプラトゥーンは数的不利になると戦局が大きく傾くのでぼくはいつも生存重視で戦っているが、これは個人の好みの要素も大きいし両方試しながら自分がしっくり来る方だったり、勝率が良い方を選ぶのがよい。 ギア構成例 具体例1 構成内容 解説 ルール別の特記事項 ナワバリバトル スタートで最初に敵陣に斬り込み長射程を倒したり、中央を塗って味方の足場を確保する。自陣は復帰後か、一度帰って塗りにいく。 味方の位置を把握していつでもカバーに入れるようにし、同時に二人落ちてしまった場合などは一旦下がって味方の復帰を待つ。潜伏キルを狙ってもよい。 ガチエリア エリアは塗り意識を高めに持つことが大事。 特に自分以外が塗れないブキの時は前線を上げるのも大事だが、エリア管理役が自分しかいない時は、味方が前線に出てきたら敵は任せてエリアを塗りにいく。 キル特化な編成なら、キルは味方に任せて塗りを徹底する。 塗りが強くキルが苦手な編成なら自分がキルに回る。 長射程編成なら、動きやすいよう周りを塗り、長射程が苦手な武器を倒してあげる。もちろんエリア管理は忘れないようにする。 敵が打開にスペシャルを使ってきたタイミングで、自分もスペシャルを使って打開を防ぐ。 潜伏して敵の後ろを刺して追加キルを狙い、大きくカウントを進めるようにする。エリア内デスは絶対に避けること。 ガチアサリ 味方の位置とアサリの数を常に見ておく。 スシはキルを取りながらアサリを集め、ナワバリを広げていく。前線維持しつつデスをしないように、味方を見ながら隙を見てゴールに入れる。 押されているときは慌ててカウントを止めるのではなく、ゴール付近にボムを投げて時間稼ぎをする。スペシャルを貯めて遠距離や、足元のローラーやブラスターから倒す。 味方が抜けて敵のゴール前にいるときには、ガチアサリを持ってその味方に飛んでいき、敵の隙をついてゴールを入れに行く。 ただし、敵がガチアサリを作っている時に飛ぶと人数不利で簡単にゴールに入れられてしまう。 味方に飛ぶかどうかは状況を見て決めるようにする。 アサリを入れるのを忘れないように、押している時は少しでも多くアサリを入れるよう心がける。 ガチヤグラ ヤグラにボムを投げることを意識する。全体的に広いステージが多いので、サブ性能でボムの飛距離を伸ばし、遠い位置からヤグラにボムを投げて時間稼ぎをする。 ヤグラを進める時は防衛ポイントを制圧して維持する。ヤグラから乗れる場所もあるのでしっかり確認しておくこと。 前線を上げる時は防衛ポイントを取って関門を抜けたらヤグラの進路に進む。 ヤグラの進路には敵が出待ちしていたりすることが多いので、サブを投げたり、敵がいないかマップで確認したり、クリアリングをしっかりすること。 ヤグラスパジャンについてですが、人数有利の時や押している時はヤグラに飛ぶ。 明らかに敵や敵インクに囲まれていたり、人数不利の時は無駄デスになってしまうのでしない方が良い。 ただし、カウントリードできそうな時は、敵に囲まれていたり人数不利でも飛んでいい。 こういうときは、ワンチャンを狙うべき。ステジャンを履いていると、なお良い。 ガチホコバトル キューバン持ちなので初動はホコ割りに参加するのがよい。ホコが割れると周りが塗られ、盤面を取れる上にスペシャルが溜まる。ホコ割りの時点で敵が落ちてなければ、落ち着いて敵の位置を確認してちょっとずつ落としていいく。 基本的にスシはホコは持たない方が良いが、キルを取るのが難しい地形(高い段差がある時や、広く長射程に狙われやすい場所)や、もうすぐリードできそうな時は、ホコを持つ。 ホコを持つか持たないかは、味方編成とステージの形で判断する。 ホコは慎重に運ばないといけないので、ホコ持ちは状況判断がしっかりできるようにならないといけない。 積極的にホコを持つ場合、敵味方の人数と位置、場所ごとのカウント、ホコショの届く位置などをお散歩でしっかり覚えておく。 孤立すると簡単にやられてしまうだけでなく人数不利にもなる。必ず味方の近くにいるようにする。 カウントを進める時は防衛ポイントにホコショを撃ち、そこにいる敵を倒してから前に進む。 味方が倒せない地形の場合にホコショを撃ってあげる。 トリカラバトル ステージ別の特記事項 ユノハナ大渓谷 ゴンズイ地区 ヤガラ市場 マテガイ放水路 ナメロウ金属 マサバ海峡大橋 キンメダイ美術館 マヒマヒリゾート&スパ 海女美術大学 チョウザメ造船 ザトウマーケット スメーシーワールド クサヤ温泉 ヒラメが丘団地 ナンプラー遺跡 マンタマリア号 タラポートショッピングパーク コンブトラック 練習すべき事項 エイム 全ての武器の基礎 その他 このページについての議論 名前
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グレネード・シューター グレネード・シューター ユニット-ハーピー 使用コスト:赤1無1 移動コスト:赤1 パワー:1000 スマッシュ:1 クイック あなたは、このカードをプレイするコストを支払うにあたり、 追加コストとして自分のベーススペースのスクエアにあるベースを1枚選び、持ち主の墓地に置いてよい。 このカードがプレイされてスクエアに置かれた時、このカードの追加コストを支払っていたならば、 あなたはバトルスペースのスクエアにある対象のユニットを1枚選び、5000のダメージを与える。 火焔車の点火要員筆頭。 併せて4エネルギー11000ダメージの猛火が敵に降り注ぐ。 収録セット フォース・センチュリー ベーシックパック(004/205 アンコモン) イラストレーター 槻城ゆう子? 関連リンク 種族 ハーピー 参考外部リンク
https://w.atwiki.jp/c9konetawiki/pages/37.html
英文の元の記事はこちら 数ヶ月間に渡りC9開発チームはファイターの第5クラスの開発に一丸となってまいりました。 この短編紹介記事では、このファイター新職についての開発コンセプトについて、簡単な概要とちょっとしたご紹介をいたします。 まずは下記をご覧ください。本職のアイデアについての思い立ちから。 1.ファイター第5新職の始まり ファイターは、C9の基礎構成で、象徴的存在であることは事実です。 アクション部分の基礎構造を持つ最初の職であり、開発チームが表現したい「元祖」としてのウォリアーのイメージを多分に表現しています。 ウォリアーのアップデート開発期間を通して次の新職としてどんなものを追加したいか構想するにあたり、開発チームはソウルリスト以降、直近のヴァルキリーまで女性職の実装しかしてこなかったことを再認識しました。この期間、開発チームは現状のファイターのコンセプトは真逆ものを作りたいと考えてきました。この構想の結果が、ファイターの5番目の新職として結実しました。 ※以下詳細は開発途上のものであり、変更される可能性があります。 メイン武器 バトルアックス 2.スキルの仕組み この新職は誇り高きファイターであり、レッコ山脈の奥深くにある古のドラゴンの巣を守ってきました。彼らは自身の宿命を遂行するため、その存在を秘匿してきました。 他のファイターとは異なり、彼らは祖先から引き継ぐ「フロスト(凍結)」という性質を持ち、敵を凍りつかせることができます。 しかしこの「フロスト」は、エレやおでんが持つ魔法による「氷結」とは異なります。 「フロストスティグマ(氷の傷跡)」として知られる特殊能力は、基本的に、大きく3分割されます。 1.)敵に「フロストスティグマ」をマーキング 「フェイタルスウィング(宿命の一振り)」を使用することにより、敵に「フロストスティグマ」を付与します 数種類の攻撃は敵にヒットした際に「フロストスティグマ」を付与します。「フロストスティグマ」がついた場合、敵の頭上か体のいずれかの部分に「フロストスティグマ」のエフェクトが表示されます。「フロストスティグマ」の効果中は、攻撃速度が低下します。この効果は永久持続ではなく、ヒット時から5秒で消滅します。PVPではもちろん5秒未満に減少します。 「フロストスティグマ」を付与できるスキルは青緑色のアイコンになっています。 ただし「フロストスキン」だけは例外で、敵を攻撃するスキルではない代わりに、「ウォーストンプ」で攻撃時に右クリックすると敵をマーキングすることができるようになります。 「フロストスティグマ」発動時 ファイターの新職は「フロストスティグマ」でマーキングします 2)「フロストスティグマ」を活性化させることで敵を凍結させるスキル 「フロストスティグマ」は敵の攻撃スピードを減少させる効果がありますが、戦闘時これだけではあまり効果的ではありません。 その真価は活性化により発揮されます。 活性化するには、敵が弱体化から復帰する前に、すばやく2・3番目のスキルで追撃を行う必要があります。 「フューリナスシャウト」でマーキングを活性化させ凍結させる 「フロストスティグマ」を活性化できるスキルアイコンはモノトーンになっています。 活性化に成功すると、敵は凍結するため、次の動作を考える余裕ができます。 ただし、この効果は凍結に耐性のあるボスには無効ですが、そのボスには他のスキルも無効であるということではありません。 3.)「フロストスティグマ」とは無関係のスキル すべてのスキルが「フロストスティグマ」と関連し効果を出すわけではありません。「二刀流(斧)」は単体で発動します。 フィジカルな強靭さを持つファイター職が、片手のみ・・・とはイマイチですよね。 エリートファイターのごく一部のスキルを継承し、それ以外は専用の新スキルに変更されます。 C9に実装されている動作モーションは、最近のトレンドである「モーションキャプチャーによるリアルなアクション」とは異なっています。端的に表現すると、より想像上の「ファンタジー」っぽい要素を追加しています。 試行錯誤を繰り返した「トップスピン」と「ミキサー」スキルの開発 見てのとおりです(笑) 3. 5番目の新職の特性 「フロストスティグマ」を活用しなくても問題なく戦闘できます。 ただし、戦略的にそのポテンシャルを活用することが、この職のキーになります。 このスキルの使用順序によるシナジー効果を持たせたスキル使用については、C9では初の試みとなります。 開発チームは新職と戦略性という楽しみ方の実装に向けて最大限の努力をいたします。 めまぐるしく状況が変化するユニークな戦闘を楽しめる日はそう遠くないでしょう。 氷の傷跡とか氷結痕とか氷印とかいろいろ考えたけど、どれもチューニビョーっぽくっていやなのおおおおおおお
https://w.atwiki.jp/ofukuro2nd/pages/30.html
オリジナル頭装備は全てスロット1、全ての職業で装備可能です 上段 装備名 画像 効果 取得方法 豪華な鈴リボン キャスティングがキャンセルされない アスペルシオLv5使用可能 ボス属性からのダメージを10%軽減 ボス属性以外から受けるダメージ10%増加 宝石箱 ネコミミ 隠れているPC MOBを見つけることが出来る 宝石箱 蒼いピアメッテ帽 MDEF+10 隠れているPC MOBを見つけることが出来る ボスモンスターへ与える物理・魔法ダメージ + 30% 防具作成コイン50個 白金貨5個 お袋コイン100枚 桃色ピアメッテ帽 MDEF+10 隠れているPC MOBを見つけることが出来る HIT + 1000 防具作成コイン50個 白金貨5個 お袋コイン100枚 ピアメッテ帽 MDEF+10 隠れているPC MOBを見つけることが出来る Flee + 1000 防具作成コイン50個 白金貨5個 お袋コイン100枚 中段 装備名 画像 効果 取得方法 黒炎 DEF-3 MDEF-3 闇・風耐性15% モンスターを倒した時 各種ジェムストーンをドロップする オリジナル装備交換NPC お袋コイン20枚 紅炎 DEF-3 MDEF-3 水・火耐性15% オリジナル装備交換NPC お袋コイン20枚 珀炎 DEF-3 MDEF-3 聖・無耐性15% オリジナル装備交換NPC お袋コイン20枚 ブルーマント DEF + 5 MDEF + 5 鎧に水属性を付与 オリジナル装備交換NPC 防具作成コイン50枚 白金貨20枚 グリーンマント DEF + 5 MDEF + 5 鎧に風属性を付与 オリジナル装備交換NPC 防具作成コイン50枚 白金貨20枚 レッドマント DEF + 5 MDEF + 5 鎧に火属性を付与 オリジナル装備交換NPC 防具作成コイン50枚 白金貨20枚 ホワイトマント DEF + 5 MDEF + 5 鎧に念属性を付与 オリジナル装備交換NPC 防具作成コイン50枚 白金貨20枚 ブラウンマント DEF + 5 MDEF + 5 鎧に地属性を付与 オリジナル装備交換NPC 防具作成コイン50枚 白金貨20枚 セイントマント DEF + 5 MDEF + 5 鎧に聖属性を付与 オリジナル装備交換NPC 防具作成コイン50枚 白金貨20枚 ブラックマント DEF + 5 MDEF + 5 鎧に闇属性を付与 オリジナル装備交換NPC 防具作成コイン50枚 白金貨20枚 ロックシューター HIT+2000 オリジナル装備交換NPC お袋1Gコイン 防具作成コイン150枚 白金貨50枚 紅の目隠し STR+200 DEX+200 物理ダメージ+5% オリジナル装備交換NPC お袋1Gコイン お袋コイン200枚 蒼の目隠し INT+200 DEX+200 相手のMDEFを5%無視 オリジナル装備交換NPC お袋1Gコイン お袋コイン200枚 下段 名前 画像 効果 取得方法 ネコシッポ テレポLv1使用可能 速度Lv5使用可能 宝石箱 悪魔の尻尾 プリザーブLv1使用可能 クローンスキルLv5使用可能 宝石箱 DOPオーラ 移動速度15%増加(重複) 宝石箱 黒オーラ 移動速度が飛躍的に上昇する(限界突破) オリジナル装備交換NPC お袋1Gコイン 防具作成コイン150枚 白金貨50枚 フランドールの羽 移動速度が上昇する(限界突破) 物理攻撃時10%の確率で ASクロスインパクトLv5発動 オリジナル装備交換NPC お袋1Gコイン 防具作成コイン150枚 白金貨50枚 精霊の翼 移動速度が上昇する(限界突破) 死亡時10%の確率で生き返る FLEE+35% オリジナル装備交換NPC お袋1Gコイン 防具作成コイン150枚 白金貨50枚
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Sharpshooter 訓練の効果はあったようだ。クリティカルヒット率15%アップ。クリティカルヒットのダメージ力は通常攻撃の2.5倍。同様の効果を持つアイテムを同時に装備すると、各アイテムの効果が少し減る。 通常 対象 クリティカル レアリティ Rare 効果 クリティカル率+15%、クリティカルダメージ250% 取得方法 Cloud 666で取得可能 (2nd) Mining Outpostで取得可能 (3rd) 互換装備 種類が多いため、モジュールアタッチメントの性能解説と比較 - クリティカル率、クリティカルダメージ を参考 名前 コメント
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【名前】 アバレッドキー 【読み方】 あばれっどきー 【登場作品】 ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦海賊戦隊ゴーカイジャー 【初登場話】 第25話「海賊とニンジャ」 【分類】 レンジャーキー 【使用者】 ゴーカイレッド 【大いなる力】 ○・第29話 【海賊戦隊ゴーカイジャー】 『爆竜戦隊アバレンジャー』のアバレッドの力が宿るレンジャーキー。 モバイレーツで解錠、アバレッドへ豪快チェンジ、能力を使える。 アバレンジャーの大いなる力によって、ゴーカイオーと豪獣神(両腕)を豪獣ゴーカイオーへ合体する。 アバレモードへの強化変身も可能となる(第29話)。 【ゴーカイジャー ゴセイジャー スーパー戦隊199ヒーロー大決戦】 「黒十字王」の特殊な銃にて撃ち出され、アバレッドへと実体化する。 更にゴーカイジャー、ゴセイジャー、ゴセイナイトの想いへ応え再度実体化した。
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武器 腕防具 頭防具 体防具 装飾品 装備専用スキル 武器 分類 名称 属性 攻撃 魔攻 他能力値 スキル習得 特徴 入手 買値 売値 軽武器 ダガー 無 9 命中+30 シュガー初期装備 - 50 軽武器 ショートソード 無 13 命中+30 購入:キノコ 100 50 軽武器 ホワイトアウト 冷風 43 43 命中+20 購入:キノコ 2700 500 中武器 ブロードソード 無 17 100 重武器 大樹の腕 土 24 HP再生+5% 命中-5会心+3 100 軽武器 ヴェノム 闇 48 命中+20 毒/毒boss付加+40% 500 中武器 ハンターガスト 風 34 敏捷+7 命中/攻撃速度+1000 200 魔法武器 八角錫杖 無 30 9 MP+9 MP再生+3% 500 重武器 炎鬼の金棒 炎 55 命中-5 攻撃速度-1000 350 軽武器 絡みつく悪夢 無 22 5 運+11 【通常攻撃】足がらめ 命中+20 450 魔法武器 ★星杖ロストレム 土 33 44 運-12 【通常攻撃】アースパラノイア 300 重武器 エニグマウェポン 無 44 【通常攻撃】全体攻撃 600 軽武器 ヴァンパイア 無 72 吸血の牙 命中+20 回復効果+50% 1000 中武器 地爪地牙 土 121 疾風槍 会心+25 1250 魔法武器 ★救世の大鎌 無 91 38 運+26 【通常攻撃】回復攻撃 闇耐性+30% 600 中武器 ★皇剣ヴァスゥアス 無闇 136 56 命中+1000 暗闇付加+70% 2500 中武器 雷神弓リコリス 雷 101 24 【通常攻撃】ミリオンサンダー 攻撃速度+1000 2500 重武器 地海空破 水風土 170 HP+100 【初ターン終了時】大地砕き 命中-50 2000 シュガー専用 ★原書ピカトリクス 無 44 66 敏捷+22 アースパラノイア 衝撃/麻痺/時間の歪み付加+33% - 重武器 ★グレートソード 無 66 防御+10 命中-5 会心+3 600 中武器 ★デザートサーベル 土 107 30 対人特効 消耗付加+10% 100 中武器 ★探索者の友 無 85 34 防御/魔防+15 衝撃/恐怖/アイテム封印無効水/風耐性+30% 4000 重武器 黄銅の大鉈 無 25 薙ぎ払い 命中-5 会心+5 修復:無骨な刃購入:デミッティの町 1000 100 中武器 ドラゴンボーン 無闇 46 12 猛毒ブレス 命中/会心+15 修復:ぬめる鱗 400 魔法武器 ミニマム・サン 無 39 30 フラッシュフレイム 命中+1000 修復:赤い魔石 250 中武器 光弓カトレ 光 86 HP+33運+13 攻撃速度+1000暗闇付加+33% 400 重武器 殺竜剣アスカロン 雷風 173 55 防御+32敏捷+12 会心+20 対鱗特効 2500 中武器 勇者の聖剣 光 150 100 恐怖付加+70% 修復:無銘の聖剣 2500 重武器 大岩石 土 146 大蹂躙 命中-5 防御ダウン付加+50% 2000 魔法武器 ベーシックロッド 無 53 66 MP+34 癒やしの指先 大地の鉄槌夜門開闢 マジックスラッシュヒュプノスロウ 水穿 500 中武器 ガーディアンソード 無 102 防御+43魔防+35 ライトアップ 光/炎耐性+30%会心回避+100 500 中武器 名刀千切雲 風 171 敏捷+21 執行 会心+20 500 魔法武器 エターナル・マナ 無 51 91 【通常攻撃】魔法攻撃 土強化+30% 5000 中武器 捨て人の槍 無 255 120 HP+99防御/魔防+45敏捷+34運+40 スキル使用不可 6000 重武器 剛斧 無限鋼 無 241 敏捷-30 500 魔法武器 守りの鈴 光 82 29 防御+39魔防+50運+30 癒しの手リカバーがんばれ♡ 魔力異常無効 500 中武器 原初の炎と鉄 炎 141 71 プロミネンスエンド 混乱/消耗付加+25%炎強化+30% 2000 重武器 果てなる海の槌 水 199 HP+250 忘却/運ダウン付加+50%命中+1000 魔法回避+15 2000 軽武器 連獅子牙 無 44 敏捷+14 攻撃回数+1 500 中武器 片輪車螺鈿金散直剣 無 172 44 運+36 一閃踊刃 瘴気の禍渦 即死付加+10% 反撃+25 10000 腕防具 分類 名称 属性 攻撃 魔攻 他能力値 スキル習得 特徴 入手 買値 売値 腕輪 木花の腕輪 10 購入:キノコ 200 50 腕輪 銅の腕輪 25 購入:デミッティの町 400 100 腕輪 アクアリング 18 水耐性+30% 150 篭手 サイクロプスの篭手 12 18 恐怖の視線 命中+50 暗闇無効 200 腕輪 ゴージャスイエロー 雷 37 雷耐性+30% 300 腕輪 光の輪 光 46 光耐性+30% 450 篭手 毒手 37 53 劇毒/死毒boss付加+40% 修復:Sレアメタル 450 装飾品 ★ピカトリクス 65 回避/魔法回避+15衝撃/時間の歪み無効 650 腕輪 メタルヴァージン 16 83 雷耐性+30% 混乱無効 750 装飾品 イデアシールド 8 60 1ターン目全異常無効 1000 装飾品 ゾディアックアーカイブ 75 HP再生+5% MP再生+3% 650 腕輪 ★救世巫女の腕輪 33 77 鉄拳聖砕 HP再生+10% 薬の知識+50% 750 腕輪 木花の狂輪 141 魔防+9運-70 死に至る病 闇耐性+51%身体/精神異常耐性-100% 750 腕輪 夢幻の手袋 34 77 命中/攻撃速度+1000 睡眠無効 750 腕輪 エンドガントレット 41 91 水耐性+51%防御効果+200%能力低下耐性+100% 750 篭手 夜 闇 20 127 恐怖付加+50% 会心+10攻撃力ダウン無効 750 篭手 ★王のかぎ爪 29 48 敏捷+32 時間の歪み/運ダウン無効1ターン目攻撃/魔攻1.5倍 1000 分類 名称 防御 回避 会心回避 他能力値 スキル習得 特徴 入手 買値 売値 盾 ウッドシールド 6 10 20 50 盾 小人の大盾 11 15 30 購入:デミッティの町 300 150 盾 流線の盾 31 25 100 風耐性+30% 修復:牙の矢尻 1000 盾 聖騎士の盾 20 20 40 敏捷-14 闇耐性+30% 250 盾 聖盾シルバーディア 53 30 70 HP+100敏捷-40 炎/雷耐性+30%回復効果+30%麻痺無効 修復:シルヴァタイト - 盾 勇者の盾 41 30 30 トライフィールド 炎/冷耐性+30% 1000 盾 ワールドタートル 69 50 50 魔防-20敏捷-20 物理耐性+30%即死無効 1000 頭防具 分類 名称 防御 魔防 他能力値 スキル習得 特徴 入手 買値 売値 帽子 革の帽子 4 4 50 兜 オープンヘルム 12 6 50 兜 アイカバー 9 5 暗闇無効 購入:デミッティの町 400 50 帽子 緋花の冠 17 17 焼耗 炎耐性+30% 200 冠 学徒のヴェール 12 27 MP+8 闇耐性+30% 忘却耐性+75% 200 帽子 フェニックスフェザー 34 34 HP+34 即死無効 自働蘇生1% 500 兜 プリズミックフォトン 37 26 雷/光/冷耐性+30% 500 兜 白鬼の角兜 49 33 衝撃/毒/劇毒/暗闇/麻痺耐性+50%回復効果+100% 800 帽子 ブルーバード 48 49 運+42 風/土耐性+30% 会心回避+100 1000 冠 ★賢者の遺物 30 53 MP+15魔攻+25 フロストファング 睡眠/忘却/消耗耐性+50%MP消費-33% 1100 帽子 ★プチ・ブリム 24 24 HP+12 消耗/アイテム封印無効薬の知識+100% 400 帽子 ★竜翼エミド 35 35 運+35 土耐性+51% 衝撃無効さきがけ 2000 兜 ★諸刃の兜 46 32 暗闇/忘却無効 500 帽子 ドラゴンスカル 29 29 ドラゴンブレス 会心+20 1000 帽子 ★鎖編み込みターバン 15 15 攻撃力/防御ダウン無効土耐性+30% 200 セメト専用 プリンセスクラウン 78 78 HP+150攻撃/魔攻-15 即死/毒/劇毒/呪い/能力低下無効会心回避+100 - 帽子 幻視の仮面 56 56 がんばれ♡ 命中+100 暗闇耐性+100% 1000 冠 涙降り 45 72 レインアロー 水/冷耐性+30% 1500 兜 ストームドラゴン 92 55 ラインディスチャージウィンドラビリンス 風/雷耐性+30% 衝撃/麻痺耐性 1500 帽子 ブリムオブリーチェー 64 64 敏捷+31 セブンブースト巨陣炎舞 毒/劇毒/睡眠/即死無効土/光耐性+30% 1500 帽子 異国の面妖な面 74 74 運+24 毒/劇毒/麻痺耐性+50%衝撃付加+25% 1500 兜 パーフェクトファイター 102 45 ホールスラッシュ 暗闇/忘却/アイテム封印無効炎/土耐性+30% 1500 冠 選ばれしもののフード 50 111 MP+34魔攻+12 アイスソード 魔力異常無効光/風耐性+30% 1500 帽子 完全なる覚醒 88 88 超覚醒 覚醒使用不可 消耗/睡眠無効 1500 体防具 分類 名称 防御 魔防 他能力値 スキル習得 特徴 入手 買値 売値 服 布の服 4 4 全員の初期装備 - 50 服 旅人の服 13 13 防御ダウン無効 購入:キノコ 400 50 服 強麻の服 7 7 50 ローブ ガラスのオーロラ 10 19 初ターンのみダメージ半減 200 服 エナジークロース 21 21 HP+21 ラインディスチャージ 200 ローブ キャットローブ 29 53 運+11 即死/睡眠/恐怖/忘却/混乱耐性+50%闇耐性+30% 修復:1ページ 1250 軽鎧 エバーグリーン 52 31 HP+55敏捷-10 風/土耐性+30% HP再生+15%毒/劇毒耐性-200% 0 重鎧 ★パラディン・オーナー 84 55 HP+45 開戦時にライトアップ 雷耐性+30%混乱無効 HP再生+10%能力低下無効 1000 服 無謬天衣無縫 61 61 能力低下を除く異常耐性+50% 2000 女防具 ミネルヴァラバー 51 51 調教 雷耐性+30% MP消費-25% 600 重鎧 朽竜の鎧 31 15 土耐性+30% 恐怖無効 180 服 ★紅衣ムスペヘム 65 91 攻撃+15魔攻+15 水/冷耐性+30% 炎強化+30% 275 ローブ ★ドラゴンローブ 99 62 MP+15魔攻+15 風/水/雷耐性+30%麻痺/混乱/恐怖無効 275 軽鎧 デザートドロップ 55 55 運+11 魔法回避+15 恐怖無効時間の歪み付加+50% MP再生+3% 350 軽鎧 ★マントメイル 43 30 光/炎耐性+30% 呪い/消耗無効 350 重鎧 聖銀の鎧 53 24 HP+25敏捷-11 闇耐性+30% 衝撃/恐怖無効 購入:デミッティの町 5000 1000 軽鎧 ミラープレート 70 70 【魔法反撃】スペルカウンター! 魔法反撃率+25 1500 服 ★旅人の服 88 88 HP+51運+12 狙われ率-89% 薬の知識+50%回避/魔法回避+20 HP/MP再生+5% 3500 軽鎧 光の鎧 62 24 HP+25敏捷-11 闇/光耐性+51% 1000 ローブ 灰のドレス 46 106 魔攻+21 ピオスの祈り 大地の鉄槌 即死/睡眠/呪い無効 600 服 薄き黄昏 84 84 HP+80 ノアリバース 暗闇/混乱/呪い無効 風/炎/闇耐性+30% 600 重鎧 漆黒の鉄鎧 120 60 砕鎧岩石雪崩 無耐性+51% 衝撃/アイテム封印無効能力低下無効 600 装飾品 名称 属性 能力値 スキル習得 特徴 入手 買値 売値 幸運のブローチ 運+15 購入:キノコ 200 50 旅人の足袋 敏捷+5 50 水妖のヒレ MP+11魔攻+6 バブルクラッカー 水耐性+30% 修復:ナチュラル・マナ 50 勇気の指輪 攻撃+9 恐怖無効 200 ボディサークル HP+26 MP+12 能力低下無効 購入:デミッティの町 2000 350 果実の首輪 運+33 会心回避+90 350 ★リビンリーの筆 MP+77運+77 雷公降臨 トライフィールドマトラの右手 忘我の凶兆 3000 スリーピンビューティ MP+11運+38 ヒュプノスノウ 睡眠付加+50% 500 魔道人形からくりお七 HP+50MP+20 行動回数追加+25% 500 マタドールリベンジ 運+30 反撃+33 500 レッドラビットホース 敏捷+30 風神の加護 衝撃/恐怖無効炎耐性+30% 1650 飴色スイート HP+60MP+40 女防具 水/土耐性+30%会心回避+100 混乱無効暗闇付加+30% 2000 ディバインクロス MP+40運+54 リカバー 闇耐性+30% 500 ★マトラの心臓 敏捷+44運+44 光耐性+30% 闇耐性+51%即死/暗闇無効 2000 ホープサファイア HP+40MP+20 麻痺無効 150 ★ヴァスゥアスの白闇 光 HP+99運+44 ブラックマグマレイスコール 即死付加+20% 2000 ★エミドの嵐 MP+29 敏捷+21 風/水強化+30% 2000 ★ムスペヘムの火 HP+18 運+9MP/敏捷+6 炎/冷耐性+30% 500 ★押し花のお守り HP+100 MP+25 雷耐性+30% 麻痺無効 350 レッドフラッグ HP+65 突撃ラッパ 睡眠無効 修復:丈夫な皮 50 ライトアイドル MP+26 運+20 レイスコール 魔法回避+15 修復:ライトエレメント 300 アンネイムドジュエル 光 運+13 防御効果+200% 会心+5アイテム封印無効 1500 ★藤象嵌蒔絵硯箱 HP+50 運+20 刹那の大結界 土耐性+51% 魔法回避+25能力低下無効 1500 デジタルタキオン HP/MP/敏捷+51 恐怖無効 自働蘇生1%さきがけ 1650 聖なる守り 攻撃+11 運+80魔攻+61 会心回避+1000 即死無効 750 小さな戦士のエコー 攻撃-67% 750 望郷のさざ波 HP+100 魔防+25 戦いを忘れよ 恐怖無効 水耐性+51% 750 狂い咲き白雪 魔攻+39 魔防+20運+41 地獄の裏氷雨フロストファング 炎耐性+51% 冷強化+30%睡眠/衝撃/麻痺/混乱無効 750 復讐の逆十字 攻撃/魔攻+22 忘却/恐怖無効 会心+15雷強化+30% 750 名付けられた宝石 HP/MP以外-100 全属性耐性+30% 1500 リングオブリンク 魔攻+34敏捷+17 黒い暁光ライトニングタッチ HP/MP再生+4%闇強化+30% 750 黄金の林檎 HP+500運+30 ピオスの祈り 会心回避+1000HP再生+8%回復効果/薬の知識+50%自働蘇生100%即死/毒/劇毒/能力低下無効 750 炸裂する炎の指輪 魔攻/魔防+15 【ターン終了時50%】フラッシュフレイム 冷耐性+51% 750 慈愛の海の指輪 水 HP+250 MP+25敏捷/運+15 【ターン終了時25%】癒やしの海 750 魔術師の指輪 MP+50魔攻/運+25 スキルドレイン 忘却/消耗無効狙われ率-75% 1500 耐えるものの指輪 敏捷/運-50 ライトアップ 炎/水/雷耐性+30%毒/劇毒/衝撃無効狙われ率+100% 1500 美しきスピリア MP+77 魔力異常耐性+50%体防具装備制限解除水/冷耐性+30% 修復:虹色キノコ 2500 装備専用スキル 装備 スキル 使用時機 MP 範囲 属性 物魔 効果 エターナル・マナ 魔法攻撃 戦闘 0 敵単 装備依存 魔法 ★救世の大鎌 回復攻撃 戦闘 0 敵単 装備依存 物理 吸収率25%。 エニグマウェポン 全体攻撃 戦闘 0 敵全 装備依存 物理 命中率98%。 絡みつく悪夢 足がらめ 戦闘 0 敵単 無 物理 100%で時間の歪み付加。 地海空破 大地砕き 戦闘 0 敵1 無 物理 25%で衝撃付加。 雷神弓リコリス ミリオンサンダー 戦闘 0 敵4 雷 物理 ヴァンパイア 吸血の牙 戦闘 12 敵単 闇 物理 吸収攻撃。100%で毒付加。 地爪地牙 疾風槍 戦闘 10 敵単 風 物理 速度補正2000。ダメージ分散度±50%。 ★原書ピカトリクス★星杖ロストレム アースパラノイア 戦闘 12 敵単 土 魔法 30%で恐怖付加。 黄銅の大鉈 薙ぎ払い 戦闘 10 敵全 無 物理 ドラゴンボーン 猛毒ブレス 戦闘 8 敵全 - - 70%で毒/毒boss付加。 ミニマム・サン フラッシュフレイム 戦闘 11 敵全 炎 魔法 ダメージ分散度±50%。 大岩石 大蹂躙 戦闘 30 敵全 無 物理 100%で衝撃付加。速度補正18。 名刀千切雲 執行 戦闘 30 敵単 無 物理 100%で即死付加。 原初の炎と鉄 プロミネンスエンド 戦闘 18 敵単 炎 魔法 50%でアイテム封印付加。 片輪車螺鈿金散直剣 瘴気の禍渦 戦闘 14 敵全 - - 60%で即死付加。 片輪車螺鈿金散直剣 一閃踊刃 戦闘 10 敵4 無 物理 サイクロプスの篭手 恐怖の視線 戦闘 5 敵単 - - 速度補正8。100%で恐怖、50%で衝撃付加。 ★救世巫女の腕輪 鉄拳聖砕 戦闘 36 敵2~7 光 物理 命中率75%。 木花の狂輪 死に至る病 戦闘 10 敵全 - - 100%で毒/劇毒/睡眠付加。 緋花の冠 焼耗 戦闘 12 敵単 炎 魔法 70%で消耗付加。 ★賢者の遺物狂い咲き白雪 フロストファング 戦闘 7 敵単 冷 魔法 50%で睡眠/防御ダウン付加。 ドラゴンスカル ドラゴンブレス 戦闘 18 敵単 炎冷 HP 防御無視。 涙降り レインアロー 戦闘 15 敵全 水 物理 50%で忘却付加。 ストームドラゴンエナジークロース ラインディスチャージ 戦闘 14 敵全 雷 魔法 ブリムオブリーチェー 巨陣炎舞 戦闘 33 敵全 炎 物理 25%で攻撃力/運ダウン付加。 ブリムオブリーチェー セブンブースト 戦闘 47 味全 - - HP回復。運/超物理防御アップ付加。 パーフェクトファイター ホールスラッシュ 戦闘 10 敵単 闇 物理 速度補正50。強化解除。 選ばれしもののフード アイスソード 戦闘 21 敵全 冷 物理 通常攻撃と同じ異常付加率。 ミネルヴァラバー 調教 戦闘 18 敵単 無 物理 50%で恐怖/混乱付加。 灰のドレス黄金の林檎 ピオスの祈り 戦闘 30 味全 - - MHPアップ付加。HP再生率+10%。 漆黒の鉄鎧 砕鎧岩石雪崩 戦闘 18 敵全 土 魔法 速度補正50。100%で防御ダウン、70%で衝撃付加。 水妖のヒレ バブルクラッカー 戦闘 5 敵単 水 魔法 ★ヴァスゥアスの白闇ライトアイドル レイスコール 戦闘 23 敵4 光 魔法 ★ヴァスゥアスの白闇 ブラックマグマ 戦闘 37 敵全 闇 魔法 吸収。100%で防御ダウン付加。 レッドフラッグ 突撃ラッパ 戦闘 10 味全 - - 攻撃力アップ/防御ダウン付加。 望郷のさざ波 戦いを忘れよ 戦闘 22 敵単 - - 100%でMHP/攻撃力/防御/運ダウン付加。 リングオブリンク ライトニングタッチ 戦闘 8 敵単 雷 物魔 25%で麻痺付加。 魔術師の指輪 スキルドレイン 戦闘 10 敵単 水 魔法 MP吸収。 装備 スキル 使用時機 TP 範囲 属性 物魔 効果 完全なる覚醒 超覚醒 戦闘 100 自分 - - ターン消費無し。再度覚醒を習得した主人公なら消費TP50。1ターンMHP/攻撃/防御/魔攻/魔防/運2倍、敏捷10倍、全異常解除&予防、消費MP0。 ★藤象嵌蒔絵硯箱 刹那の大結界 戦闘 50 味全 - - 速度補正2000。使用ターンのみ能力低下を除く異常を予防。
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装備一覧 八極装備セット 名称 部位 強化ステータス 精錬ステータス 説明 セット効果 Lv.1 Lv.240 Lv.0 Lv.30 八極[饕餮の戟] 武器 攻撃:2048 攻撃:119460 攻撃:0会心率:6% 攻撃:72300会心率:186% 八極装備セットのパーツの1つ。古代の凶獣・饕餮(とうてつ)の霊力を秘めており、振るう度に神託を得る。 装備2点:攻撃+4800装備3点:HP+36000装備4点:ダメージボーナス+15%、ダメージ軽減+15% 八極[窮奇の鎧] 鎧 物防:1024 物防:0会心阻止率:6% 八極装備セットのパーツの1つ。古代の四凶獣・窮奇(きゅうき)の霊力を秘めており、不破の防御力を得る。
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装備ダート プラグ レンズ リング ペンダント 装備 装備することでGVの性能を向上させるアイテム。 新たに手に入れるためには必要な素材と開発費用を用意して、シャオを通じて(恐らく)フェザーに開発依頼を行う必要がある。 なおSwitch版では一部装備の開発費用が変更されている。以下の表では上側が3DS、下側がSwitchとなる。 今作では初期装備を除いて、プラグ・レンズ・リング・ペンダント合わせて50個までの所持数制限がある。 そのため、前作のように全種類の装備を一度に所持することはできない。 ミッションをクリアしたときに装備していたアイテムはEXP(経験値)が蓄積し、+がつくと性能がアップする。 しかし、+のついたアイテムは派生アイテムの素材にできなくなってしまうので要注意。 ちなみに+になるまでに必要なEXPの量は装備によって異なる模様。高価な装備ほどEXPの必要量が多いようだ。 ダート 避雷針(ダート)のページを参照。 プラグ 最大ロック数とロックオン雷撃の攻撃力に関わる装備。 基本的にロック数が多ければロックオン雷撃の攻撃力が下がり、少なければ上がる。 ラファエルプラグを含めて全8+1種。 G7ステージを2ステージクリア ├─ガブリエル──ミカエル └─ウリエル──ラグエル──ゼラキエル──レミエル ラスボスを撃破:ルシファー EX凍結都市をGVでクリア:ディヤウスプラグ 名称 費用 素材アイテム/必要数 ロック数 効果 ラファエルプラグ - 初期装備 3 - ガブリエルプラグ 250016000 エルデア鋼/2クオーザイト/398型ナノチップ/8 2 ロックオン雷撃の攻撃力が上がる ミカエルプラグ 500030000 ガブリエルプラグ/1アクチノブラン結晶/2試作新型基盤/5 1 ロックオン雷撃の攻撃力が大きく上がる ルシファープラグ 10000 ミカエルプラグ/1ヒヒイロカネ片/2フェーザー流体金属/2 0 ロックできないがダートの攻撃力が上がる ウリエルプラグ 3000 アクチノブラン結晶/2高性能NcGbX/298型ナノチップ/8 4 ロックオン雷撃の攻撃力がほんの少し下がる ラグエルプラグ 6000 ウリエルプラグ/1超密度伝導電磁石/2エルデア鋼/8 5 ロックオン雷撃の攻撃力が少し下がる ゼラキエルプラグ 10000 ラグエルプラグ/1フェーザー流体金属/2エレクトラム/5 6 ロックオン雷撃の攻撃力が下がる レミエルプラグ 16000 ゼラキエルプラグ/1ヒヒイロカネ片/2ゲンブ衝撃反応装甲/2 8 ロックオン雷撃の攻撃力が大きく下がる ディヤウスプラグ 30000 無し 8 ある避雷針と組み合わせると…? 「装備なし」についてプラグを装備しなくても最大3ロックすることができるため、ラファエルプラグの存在価値はぶっちゃけない。 但しプラグを変更すると強制的にロックが解除されるため、ロックを解除しなければならない場面では存在価値があると言える。特にテセオさん戦では重要なテクニック。 ガブリエルプラグ・ミカエルプラグロック数が少なくなる代わりにロックオン雷撃の攻撃力が上昇する。ラファエルプラグでの3ロック時より攻撃力が高く、ボス戦ではこちらが重宝することが多い。 ルシファープラグ前作におけるデュラハン。ロック数が0のため、ロックオン自体ができなくなる。代わりにダートの攻撃力が3倍になる。NO LOCKMAN(ROCKMAN?)。 掃討のレンズ・底力のレンズと組み合わせると攻撃力がさらに上がる。 ディヤウスプラグナーガのチャージショットの威力が300に跳ね上がる。ボスに対しては見た目540ダメージ。但しこの攻撃のダメージでクードスは稼げない。底力のレンズ+×2を装備すれば、ジブリールちゃん以外のボスは一撃で倒せるようになる。 8ロックなのに、ロックオン雷撃の攻撃力はラファエルプラグと同じ。そのため単純なクードス稼ぎにも使い勝手が良い。 レンズ 第七波動能力者の精神状態に軽度の負荷をかけることで、様々な効果を発現する装備。 一度に2つまで装備することができる。同じレンズを2つ装備することもでき、効果は重複する。確率系は前作では乗算だったが今作では不明(要検証) 全23種。 活性──変換──再生 └─幸運──啓蒙 再起──活用──神秘 抑制──鳴神 └─陽炎──蒼穹 逆鱗──愛情──憧憬 ├─掃討──底力 └─傷獣──雷撃 迅雷──稲妻──秩序 ラスボスを撃破:回避のレンズ 名称 費用 素材アイテム/必要数 効果(下段は+) 活性のレンズ 940 試作新型基盤/3ガーネット/3天然ブラン細胞/6 回復アイテム取得時にいつもより少し多く回復するようになる 回復アイテム取得時にいつもより多く回復するようになる 変換のレンズ 3400 活性のレンズ/1エルデア鋼/5クラップ合金/8 クレジット取得時にクレジットをHPに変換する(変換レートは5%) クレジット取得時にクレジットをHPに変換する(変換レートは10%) 再生のレンズ 7200 変換のレンズ/1特型サーボ用光子力/2アクチノブラン結晶/5 操作していない間、HPが自動で少しずつ回復するようになる 操作していない間、HPが自動で回復するようになる 幸運のレンズ 3600 活性のレンズ/1クオーザイト/3クラップ合金/6 クレジットを少し多く入手できるようになるが、受けるダメージが増える クレジットを多く入手できるようになるが、受けるダメージが少し増える 啓蒙のレンズ 3600 幸運のレンズ/1アクチノブラン結晶/2高分子BL238/8 経験値を少し多く入手できるようになるが、受けるダメージが増える 経験値を多く入手できるようになるが、受けるダメージが少し増える 再起のレンズ 940 クオーザイト/3クラップ合金/6 オーバーヒート状態の回復が少し早くなる オーバーヒート状態の回復が早くなる 活用のレンズ 1600 再起のレンズ/1クオーザイト/598型ナノチップ/8 EPの回復速度が少し早くなる EPの回復速度が早くなる 神秘のレンズ 12000 活用のレンズ/1超密度伝導電磁石/2アクチノブラン結晶/5 SPの回復速度が少し早くなるクードス上限1200 SPの回復速度が早くなるクードス上限1200(+2個以外の組み合わせでは、回復速度は無印1個装備と変わらない) 抑制のレンズ 2100 高性能NcGbX/2高分子BL238/6天然ブラン細胞/8 雷撃鱗のEP消費量が少し減る 雷撃鱗のEP消費量が減る 鳴神のレンズ 2500 抑制のレンズ/1エレクトラム/3クラップ合金/10 EPの最大値が120増える EPの最大値が150増える 陽炎のレンズ 5000 抑制のレンズ/1マイクロBh縮退炉/2ガーネット/10 カゲロウのEP消費量が少し減る カゲロウのEP消費量が減る 蒼穹のレンズ 22000 陽炎のレンズ/1ビャッコ反重力機構/3マイクロBh縮退炉/3 空中ジャンプ・ダッシュのEP消費量が少し減る 空中ジャンプ・ダッシュのEP消費量が減る 逆鱗のレンズ 960 高分子BL238/398型ナノチップ/6ガーネット/8 ロックオン雷撃の威力が少し上がるがEP消費量も増える ロックオン雷撃の威力が上がるがEP消費量も増える 愛情のレンズ 8000 逆鱗のレンズ/1高性能NcGbx/3高分子BL238/6 クードスが1000を超えた時、ロックオン雷撃の威力が少し上がる クードスが1000を超えた時、ロックオン雷撃の威力が上がる 憧憬のレンズ 15000 愛情のレンズ/1セイリュウ推進機構/2特型サーボ用光子力/3 クードスが1000を超えた時、SPスキルの威力が少し上がる クードスが1000を超えた時、SPスキルの威力が上がる 掃討のレンズ 2800 逆鱗のレンズ/1試作新型基盤/6天然ブラン細胞/10 ダートの威力が少し上がる ダートの威力が上がる 底力のレンズ 5300 掃討のレンズ/1アクチノブラン結晶/2エルデア鋼/6 オーバーヒート時のダートの威力が上がる オーバーヒート時のダートの威力が大きく上がる 傷獣のレンズ 5100 逆鱗のレンズ/1ソルエージング/3クラップ合金/10 HPが20%を切ると、ロックオン雷撃の威力が上がるクードス上限1200 HPが20%を切ると、ロックオン雷撃の威力が大きく上がるクードス上限1200 雷撃のレンズ 12000 傷獣のレンズ/1ビャッコ反重力機構/2超密度伝導電磁石/3 雷撃鱗バリアの威力が上がるが、受けるダメージが増える 雷撃鱗バリアの威力が大きく上がる(受けるダメージは増えない) 迅雷のレンズ 6200 エレクトラム/2高分子BL238/6クラップ合金/8 15%の確率でEP消費なしでカゲロウが発動する 稲妻のレンズ 15000 迅雷のレンズ/1高性能NcGbX/5ソルエージング/5 15%の確率でSP消費なしでスキルが使用できるクードス上限1200 秩序のレンズ 16000 稲妻のレンズ/1ソルエージング/5クオーザイト/6 ミッション開始時に2%の確率でクードスが1000増加した状態になる ミッション開始時に5%の確率でクードスが1000増加した状態になる 回避のレンズ 100 エルデア鋼/598型ナノチップ/10天然ブラン細胞/10 リトライマーカーがすべてなくなる+にならない レンズの組み合わせによるEP減少速度 | 装備 EPが100%から0になるまでの時間 抑制+ 抑制+ 13.40 抑制+ 鳴神+ 13.06 鳴神+ 鳴神+ 12.83 鳴神+ 10.33 抑制+ 9.93 装備なし 7.83 鳴神+ 逆鱗+ 4.93 抑制+ 逆鱗+ 4.13 逆鱗+ 3.66 逆鱗+ 逆鱗+ 2.33 レンズの組み合わせによるEP回復速度 | 装備 EPが0ギリギリから100%に回復するまでの時間 オーバーヒートが回復するまでの時間 鳴神+ 鳴神+ 7.44 5.40 鳴神+ 6.40 4.40 装備なし 5.43 3.40 抑制のレンズと鳴神のレンズ上の表を見ればわかるように、これらを2個装備して雷撃鱗の持続時間だけを重視するなら抑制の方が若干有利。1個装備でその他のレンズと組み合わせるなら、鳴神の方が雷撃鱗の持続時間は長くなる。 鳴神のレンズは、EPの最大値が増加する都合上、カゲロウを多用しやすくなるというメリットもある。また一方で、オーバーヒートの回復時間が少し長引くというデメリットもある。EPチャージが全回復するまでの時間も若干長引く。体感的にはほとんど変わらないが、EPが完全に回復しきる前に雷撃鱗を使うと、EPの回復が途中で止まってしまう点には注意が必要。なおEPチャージの硬直時間が伸びることはない。 神秘のレンズSP1つあたりの回復時間は、装備なしだと約67秒、「無印1個以上 ~ +2個未満」だと約33秒、+2個だと約22秒。 スキルを多用できるメリットは大きく、攻撃・回復・補助のいずれの方向性も強化できる万能なレンズといえる。クードス上限さえ気にしなければ。 アンリミテッドヴォルトの効果時間は約30秒なので、+1~2個装備ならアンリミテッドヴォルトをほぼ常時使用可能になる。逆鱗のレンズ+の2個装備の通常雷撃に比べて、攻撃力はほぼ同等かこちらの方が若干高く、燃費はこちらの方が遥かに上。 逆鱗のレンズ雷撃鱗バリアを長時間張ることができなくなるので、一部のボスのスペシャルスキルは、スキルによるフォローが無いと回避不可能。 掃討のレンズと底力のレンズについてダートの攻撃力掃討:1個で1.4倍、2個で1.6倍、+1個で1.7倍、+2個で2.6倍、+2個とルシファープラグで8倍。 底力:1個で1.5倍、2個で2.0倍、+1個で2.3倍、+2個で4.7倍、+2個とルシファープラグで14.3倍。 +2個とルシファープラグを組み合わせ、更にテクノスを2発同時に当てれば、掃討は実質16倍、底力は実質28.6倍にもなる。 再生のレンズ今作では突っ立ってさえいれば、雷撃鱗を放っていても回復する模様。 リング 主に移動に関係する装備。一度に1つしか装備できない。 フェザー製リングを含めて全8+1種。 浮遊────┐ ┌─飛翔──飛空───────┐ セラフ┴─天駆ける──無限駆け─┴霹靂 ショベルナイトをGVで撃破:ショベルリング 名称 費用 素材アイテム/必要数 効果(下段は+) フェザー製リング - 初期装備 フェザーで作られたリングオーバーヒート状態の回復が少し早くなる フェザーで作られたリングオーバーヒート状態の回復が早くなる 飛翔の指輪 3000 エレクトラム/1エルデア鋼/3天然ブラン細胞/6 空中ジャンプができる(EP150消費) 空中ジャンプができる(EP60消費) 浮遊の指輪 5000 飛翔の指輪/1ビャッコ反重力機構/2高機能NcGbX/3 ホバリングの滞空時間がのびる滞空中はEP消費が増える ホバリングの滞空時間がのびる滞空中はEP消費が少し増える 飛空の指輪 16000 飛翔の指輪/1耐高熱ホウオウ鉱/2フェーザー流体金属/3 連続空中ジャンプができる(EP100消費) 連続空中ジャンプができる(EP80消費) セラフリング 7500 飛翔の指輪/1天駆ける指輪/1高機能NcGbX/3 空中ジャンプ・ダッシュができる(EP90消費) 空中ジャンプ・ダッシュができる(EP80消費) 天駆ける指輪 3000 ソルエージング/1試作新型基盤/5天然ブラン細胞/6 空中ダッシュができる(EP120消費) 空中ダッシュができる(EP60消費) 無限駆けの指輪 16000 天駆ける指輪/1セイリュウ推進機構/3エレクトラム/5 連続空中ダッシュができる(EP100消費) 霹靂の指輪 32000 飛空の指輪/1無限駆けの指輪/1超臨界ブラン電波動/3 EP90消費で空中ジャンプ・ダッシュが連続でできるがオーバーヒート回復が遅い EP80消費で空中ジャンプ・ダッシュが連続でできるがオーバーヒート回復が遅い ショベルリング 10000 無し 実力を認められた証の指輪空中ジャンプ・ダッシュができる(EP0消費)+にならないPS4版では出現しない 霹靂の指輪 空中ジャンプと空中ダッシュをどちらも使用できてかつ無限駆けの指輪と飛空の指輪より低燃費で繰り出せる上位互換。オーバーヒート回復が遅くなるという欠点はあるがそれが心配の人は鳴神のレンズや蒼穹のレンズなどを装備してEPが切れるのを防ぐか、フェザー製レンズや再起のレンズを装備しておこう。 ショベルリング空中ジャンプ・ダッシュが1回ずつ、EPを0消費して行える。セラフリングの完全上位互換。但しEPを消費していないわけではないので、使用するとEPの自然回復は中断してしまうし、オーバーヒート時には使用できない。 ペンダント 主に防御に関する効果を持つ装備。一度に1つしか装備できない。 今作では電磁結界(カゲロウ)の消費EPがペンダントごとに異なっており、また消費EPや発動の有無が明記されるようになった。 謡精のペンダントを含めて全17+10種。 なお、ダメージ軽減効果を持つものについては、 「少し減る」=20%減る、「減る」=30%減る、「半減する」=50%減る、「4分の1になる」=75%減る となっている。 ┌─不動┬─障壁─┬─不屈 ├─神盾└─不撓─┘ ├─充填 └─覚醒 幻影──死──終末 ラスボスを撃破:封唱のペンダント 前作ガンヴォルトのデータが存在orストライカーパック:思い出のペンダント 特定ステージでクードスを一度に3000以上精算:シアンレコード 追加コンテンツを購入orSwitch版:シアンレコード6+・モルフォレコード+ 名称 費用 素材アイテム/必要数 カゲロウ 効果(下段は+) 謡精のペンダント - 初期装備 EP-120 かつてシアンが手作りしたペンダント一度は壊れたが、修復された EP-110 かつてシアンが手作りしたペンダント一度は壊れたが、修復された 不屈のペンダント 2100 クオーザイト/598型ナノチップ/5ガーネット/5 EP-150 受けるダメージが少し減る EP-130 受けるダメージが減る 障壁のペンダント 3900 不屈のペンダント/1ソルエージング/3エルデア鋼/5 EP-150 雷撃鱗バリア時に受けるダメージが減る EP-130 雷撃鱗バリア時に受けるダメージが半減する 不撓のペンダント 3500 不屈のペンダント/1試作新型基盤/6クラップ合金/10 EP-150 オーバーヒート時に受けるダメージが半減する EP-130 オーバーヒート時に受けるダメージが4分の1になる 不動のペンダント 7200 障壁のペンダント/1不撓のペンダント/1ゲンブ衝撃反応装甲/2 EP-150 攻撃を受けてものけぞらなくなる EP-130 攻撃を受けてものけぞらなくなり、受けるダメージが少し減る 神盾のペンダント 30000 不動のペンダント/1セイリュウ推進機構/2ゲンブ衝撃反応装甲/2 EP-110 攻撃を受けてものけぞらなくなり、受けるダメージが少し減る EP-100 攻撃を受けてものけぞらなくなり、受けるダメージが減る 充填のペンダント 12000 障壁のペンダント/1特型サーボ用光子力/398型ナノチップ/10 EP-150 EPをチャージしている間、少しだけ無敵になる EP-130 EPをチャージしている間、無敵になる 覚醒のペンダント 20000 不撓のペンダント/1耐高熱ホウオウ鉱/2マイクロBh縮退炉/3 EP-150 クードスが1000を超えた時、極小ダメージを無効化する EP-130 クードスが1000を超えた時、小ダメージを無効化する 幻影のペンダント 2100 試作新型基盤/3クラップ合金/6天然ブラン細胞/6 EP-80 EP消費の少ないカゲロウが使えるが、受けるダメージが大幅に増える EP-80 EP消費の少ないカゲロウが使えるが、受けるダメージが増える 死のペンダント 49890 幻影のペンダント/1ヒヒイロカネ片/3ガーネット/6 不可 HPが200になり、トゲに触れると即死するが、クードスの上昇値が1.1倍になるカゲロウ不可 不可 HPが200になり、トゲに触れると即死するが、クードスの上昇値が1.2倍になるカゲロウ不可 終末のペンダント 96410 死のペンダント/1超臨界ブラン電波動/2耐高熱ホウオウ鉱/10 不可 HPが1になるが、クードスの上昇値が1.8倍になるカゲロウ不可 不可 HPが1になるが、クードスの上昇値が2倍になるカゲロウ不可 封唱のペンダント 1000 エルデア鋼/1クオーザイト/1 EP-120 クードスが1000を超えても歌が流れなくなり、覚醒もしなくなる+にならない 思い出のペンダント 15000 無し 不可 前作を遊んでくれた人に感謝を込めて…HPは100になるが覚醒率アップカゲロウ不可+にならない シアンレコード1 15000 ヒヒイロカネ片/2ガーネット/10 不可 「藍の運命」の データが記録されたペンダントカゲロウ不可+にならない シアンレコード2 15000 特型サーボ用光子力/2高分子BL238/10 不可 「虚空の円環」の データが記録されたペンダントカゲロウ不可+にならない シアンレコード3 15000 超密度伝導電磁石/2クオーザイト/10 不可 「多元的宇宙」の データが記録されたペンダントカゲロウ不可+にならない シアンレコード4 15000 マイクロBh縮退炉/2試作新型基盤/10 不可 「董青石」の データが記録されたペンダントカゲロウ不可+にならない シアンレコード5 15000 フェーザー流体金属/2エルデア鋼/10 不可 「瑠璃色刹那」の データが記録されたペンダントカゲロウ不可+にならない シアンレコード6+ 1016000 無し EP-130 「成層圏」が記録されたペンダントクレジットと経験値の入手が増える モルフォレコード1+ 1016000 無し EP-130 「蒼の彼方」が記録されたペンダントクレジットと経験値の入手が増える モルフォレコード2+ 1016000 無し EP-130 「霧時計」が記録されたペンダントクレジットと経験値の入手が増える モルフォレコード3+ 1016000 無し EP-130 「碧き扉」が記録されたペンダントクレジットと経験値の入手が増える モルフォレコード4+ 1016000 無し EP-130 「追憶の心傷」が記録されたペンダントクレジットと経験値の入手が増える モルフォレコード5+ 1016000 無し EP-130 「灼熱の旅」が記録されたペンダントクレジットと経験値の入手が増える モルフォレコード6+ 1016000 無し EP-130 「紅色カゲロウ」が記録されたペンダントクレジットと経験値の入手が増える モルフォレコード7+ 1016000 無し EP-130 「月世界航路」が記録されたペンダントクレジットと経験値の入手が増える モルフォレコード8+ 1016000 無し EP-130 「櫻華爛漫」が記録されたペンダントクレジットと経験値の入手が増える 不動のペンダントと神盾のペンダント今作ではダメージを受けた際に画面が赤くなる演出が無いため、これらのペンダントを装着するとダメージを受けたこと自体に気づきにくい。ティミッドの場合は要注意。 覚醒のペンダントダメージは無効化するが、被弾そのものは無効化されない。つまりクードスは減ってしまう。 充填のペンダント「EPをチャージしている間、無敵になる」とあるが、厳密には「EPチャージを開始した瞬間から一定時間無敵になる」という効果である。 「チャージ → 一瞬だけ左右移動or雷撃鱗 → チャージ…」などと繰り返せば永久的に無敵状態でいられる。ボスの攻撃をどうしても確実に回避したい場合などに。3DSの持ち方を工夫して、「スライドパッドを左右どちらかに入力したまま十字キーの下を連打」とやるのが簡単。また左方向限定だが「十字キーの左を押し続けながら左下を連打」でも良い。右方向の操作は難しい。 充填のペンダント+なら、タイミングはシビアだが単純にチャージを最速で連発するだけでも無敵状態を維持し続けられる。 EPチャージ即ダッシュで敵をすり抜けることも可能。スコアアタックに活用できる。EPが減っている状態だとEPチャージに硬直が発生してしまうので、EPが満タンもしくは満タン近くの状態でチャージを行うこと。